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属性について

 属性には、通常属性、状態異常属性、双属性(通常属性+状態異常属性)、剣晶アイテムによる属性付与があり、 状態異常の属性(毒属性、麻痺属性、睡眠属性)とは異なり、直接的なダメージを与えることができる


 通常属性の種類は、火属性、水属性、雷属性、氷属性、龍属性の5種類

 属性によるダメージ【武器属性値✖武器補正✖ 耐属性】が、物理ダメージ(武器倍率✖モーション値✖斬れ味補正✖会心補正✖武器補正✖物理肉質)と合わせて、総合ダメージ【(物理ダメージ+属性ダメージ)✖全体防御率】としてモンスターにダメージを与える
 全体防御率は、クエストおよびモンスターごとに設定され、難易度に反比例して減少する傾向がある
 怒り時に変動するモンスターや、条件を満たすことで全体防御率が変動するモンスターもいる

 属性の通りやすさから、黒焔属性>奏属性>天翔属性の順に優秀な属性ともいえる


 現状での5つの通常属性の組み合わせ(将来的には5つ全部もあり)は下記の通り

炎 属性 = 火属性70% + 龍属性70%

光 属性 = 火属性70% + 雷属性70%

雷極属性 = 雷属性70% + 龍属性70%

天翔属性 = 水属性100% + 雷属性70% + 火属性30%

熾凍属性 = 火属性80% + 氷属性80% + 龍属性40%

奏 属性 = 水属性100%+ 氷属性100%

黒焔属性 = 火属性50% + 龍属性150%

闇 属性 = 龍属性80% + 氷属性80%

紅魔属性 = 火属性150% + 龍属性50%

風 属性 = 氷属性80% + 雷属性80%

響 属性 = 水属性100%+ 龍属性100%

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : ゲーム

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ひろ1109

Author:ひろ1109
MHF-Gの猟団SATISFACTIONで団長をしてます☆
へたっぴぃなうえに、変にあせってミスを重ねるものの、みんなに迷惑をかけないように本人は一生懸命に頑張ってるので、どうか温かい目で見守って下さい><v

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